ROBLOX BATTE LE STIME E LE AZIONI AUMENTANO DEL 12%
L'azienda Roblox Corporation $RBLX ha riportato i risultati finanziari del quarto trimestre fiscale, superando le aspettative degli analisti finanziari. La perdita per azione è stata di 52 centesimi, inferiore ai 55 centesimi previsti. L'azienda ha inoltre registrato un significativo aumento del fatturato, pari a 1,13 miliardi di dollari, battendo le stime di 1,08 miliardi di dollari.
Un elemento chiave del successo dell'azienda è la valuta virtuale Robuxche viene utilizzata per migliorare l'esperienza di gioco ed è una delle principali fonti di guadagno. Il fatturato dell'azienda per l'intero anno è stato di 3,52 miliardi di dollari, battendo le stime di 3,41 miliardi, con una perdita per azione di 1,87 dollari, migliore degli 1,91 dollari previsti.
L'AMMINISTRATORE DELEGATO David Baszucki ha annunciato piani ambiziosi per l'espansione degli utenti su larga scala, con l'obiettivo di attirare più di 1 miliardo di utenti attivi giornalieri entro la fine del 2024.
Per il primo trimestre fiscale e l'intero anno 2024, la società prevede un fatturato compreso tra 910 e 940 milioni di dollari, con una perdita netta compresa tra 342 e 347 milioni di dollari. Le stime di fatturato per l'intero anno vanno da 4,1 a 4,28 miliardi di dollari, battendo le stime di 3,4-4,27 miliardi di dollari.
Cosa ne pensa del settore dei giochi e di questa società, potrebbe trovare posto nel suo portafoglio?